Ошибки в Visual Studio 2022 при создании стандартного шаблона в Unreal Engine 5C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Ошибки в Visual Studio 2022 при создании стандартного шаблона в Unreal Engine 5

Сообщение Anonymous »

Почему в Unreal Engine 5 при создании нового шаблона Third Person C++, в котором я ничего не трогал, у меня в списке ошибок появляется 43 ошибки, в основном с кодом:
E0070 неполный тип " Необязательный» (он же «Необязательный») не разрешен?
Если я устанавливаю «Только сборка» вместо функции «Сборка + IntelliSense», то ошибки становятся равными 0.
Проблема сохраняется даже если Я создаю совершенно пустой проект Unreal Engine 5 по умолчанию. При этом проект успешно компилируется и запускается. Но эти ошибки меня смущают и я не понимаю, почему они возникают. Я использую Windows 11 24 часа в сутки.
Скриншоты:
введите описание изображения здесь[введите описание изображения здесь](https://i.sstatic.net/e8paECov.png)
Я попробовал переустановить UE, установить дополнительные SDK для Windows 11 и 10 в Visual Studio 2022, отключить Live Coding в UE и удалить папки. .vs, Save, Intermediate, Binaries в каталоге проекта и пересоберите проект.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... eal-engine
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»