Ошибка сборки Qt 6.6.1 Android: использование необъявленного идентификатора «GL_DRAW_FRAMEBUFFER»C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Ошибка сборки Qt 6.6.1 Android: использование необъявленного идентификатора «GL_DRAW_FRAMEBUFFER»

Сообщение Anonymous »


Мой пример работает на рабочем столе. Он печатает цвет пикселя с координатами (0, 0) и версией OpenGL:


Изображение


Но когда я перехожу на Android, при сборке возникают следующие ошибки:

main.cpp:45:27: ошибка: использование необъявленного идентификатора «GL_DRAW_FRAMEBUFFER» main.cpp:50:27: ошибка: использование необъявленного идентификатора «GL_DRAW_FRAMEBUFFER» main.cpp:52:27: ошибка: использование необъявленного идентификатора «GL_READ_FRAMEBUFFER» main.cpp:57:22: ошибка: использование необъявленного идентификатора «GL_READ_FRAMEBUFFER» Я подключил телефон Redmi 4X с помощью USB-кабеля. Это скриншот, который я сделал на ноутбуке с помощью программы scrcpy. На этом снимке экрана показано, что мое устройство поддерживает OpenGL ES 3.2:


Изображение


// ... переопределение void PaintGL() { glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); // Установить буфер отрисовки как fbo. Буфер чтения уже является буфером по умолчанию. glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, m_fbo->handle()); // Перенос буфера MSAA по умолчанию в fbo без MSAA glBlitFramebuffer(0, 0, m_fbo->width(), m_fbo->height(), 0, 0, m_fbo->ширина(), m_fbo->высота(), GL_COLOR_BUFFER_BIT, GL_NEAREST); glBindFramebuffer(GL_DRAW_FRAMEBUFFER, context()->defaultFramebufferObject()); // Устанавливаем буфер чтения glBindFramebuffer(GL_READ_FRAMEBUFFER, m_fbo->handle()); // Читаем пиксель Глубайтный пиксель[4]; glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, пиксель); // Возвращаем буфер чтения к значению по умолчанию glBindBuffer(GL_READ_FRAMEBUFFER, context()->defaultFramebufferObject()); испускают showPixelColorSignal(QVector3D(пиксель[0]/255.f, пиксель[1]/255.f, пиксель[2]/255.f)); } // ... Вот полный код примера: https://gist.github.com/8Observer8/de2b ... e79cc3b3a2
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • «Использование необъявленного идентификатора in_node».. но он объявлен? [закрыто]
    Гость » » в форуме C++
    0 Ответы
    21 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • React Native: ошибка необъявленного идентификатора FBSDKApplicationDelegate в AppDelegate.mm
    Anonymous » » в форуме IOS
    0 Ответы
    28 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Leaflet.Draw растет. Ошибка типа: L.Control.Draw не является конструктором.
    Anonymous » » в форуме Javascript
    0 Ответы
    18 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Почему событие draw:drawvertex срабатывает дважды при рисовании многоугольника в Leaflet Draw?
    Anonymous » » в форуме Javascript
    0 Ответы
    16 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Является ли подушка Imagedraw.draw.draw и Tkkinter одинаково?
    Anonymous » » в форуме Python
    0 Ответы
    7 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C++»