Я использую FishNet и пытаюсь загрузить новую сцену, используя приведенный ниже код, но я получаю это предупреждение в клиентах для каждого сетевого объекта, не принадлежащего этому клиенту, который я пытался переместить в новую сцену!!!
Новая сцена загружается нормально, и я вижу перемещенные сетевые объекты, но, как я уже сказал, клиенты регистрируют это предупреждение для сетевых объектов, которыми они не владеют!!!
Версия Unity :2022.3.14f1
Версия FishNet: 4.5.6R
предупреждение:
Ожидается, что созданный NetworkObject существует, но не существует для идентификатора 2. Это может произойти, если вы отправили ссылку на NetworkObject, которая не существует, будь то уничтожен или если у клиента нет видимости (отредактировано)
private void LoadScene()
{
//Moving Opponents And this Mngr Into New Scene
NetworkObject[] movedNetworkObjects = new NetworkObject[opponentsInfo.Count+1];
for(int i=0; i
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... t-in-unity
Загрузка новой сцены теряет ссылки на перемещенные объекты, используя FishNet в единстве. ⇐ C#
Место общения программистов C#
1736951920
Anonymous
Я использую FishNet и пытаюсь загрузить новую сцену, используя приведенный ниже код, но я получаю это предупреждение в клиентах для каждого сетевого объекта, не принадлежащего этому клиенту, который я пытался переместить в новую сцену!!!
Новая сцена загружается нормально, и я вижу перемещенные сетевые объекты, но, как я уже сказал, клиенты регистрируют это предупреждение для сетевых объектов, которыми они не владеют!!!
Версия Unity :2022.3.14f1
Версия FishNet: 4.5.6R
предупреждение:
Ожидается, что созданный NetworkObject существует, но не существует для идентификатора 2. Это может произойти, если вы отправили ссылку на NetworkObject, которая не существует, будь то уничтожен или если у клиента нет видимости (отредактировано)
private void LoadScene()
{
//Moving Opponents And this Mngr Into New Scene
NetworkObject[] movedNetworkObjects = new NetworkObject[opponentsInfo.Count+1];
for(int i=0; i
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79358626/loading-new-scene-loses-references-of-moved-objects-using-fishnet-in-unity[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия