Загрузка новой сцены теряет ссылки на перемещенные объекты, используя FishNet в единстве.C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Загрузка новой сцены теряет ссылки на перемещенные объекты, используя FishNet в единстве.

Сообщение Anonymous »

Я использую FishNet и пытаюсь загрузить новую сцену, используя приведенный ниже код, но я получаю это предупреждение в клиентах для каждого сетевого объекта, не принадлежащего этому клиенту, который я пытался переместить в новую сцену!!!
Новая сцена загружается нормально, и я вижу перемещенные сетевые объекты, но, как я уже сказал, клиенты регистрируют это предупреждение для сетевых объектов, которыми они не владеют!!!
Версия Unity :2022.3.14f1
Версия FishNet: 4.5.6R
предупреждение:
Ожидается, что созданный NetworkObject существует, но не существует для идентификатора 2. Это может произойти, если вы отправили ссылку на NetworkObject, которая не существует, будь то уничтожен или если у клиента нет видимости (отредактировано)
private void LoadScene()
{
//Moving Opponents And this Mngr Into New Scene
NetworkObject[] movedNetworkObjects = new NetworkObject[opponentsInfo.Count+1];
for(int i=0; i

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... t-in-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»