Я использую FishNet и пытаюсь загрузить новую сцену, используя приведенный ниже код, но я получаю это предупреждение в клиентах для каждого сетевого объекта, не принадлежащего этому клиенту, который я пытался переместить в новую сцену!!!
Новая сцена загружается нормально, и я вижу перемещенные сетевые объекты, но, как я уже сказал, клиенты регистрируют это предупреждение для сетевых объектов, которыми они не владеют!!!
Версия Unity :2022.3.14f1
Версия FishNet: 4.5.6R
предупреждение:
Ожидается, что созданный NetworkObject существует, но не существует для идентификатора 2. Это может произойти, если вы отправили ссылку на NetworkObject, которая не существует, будь то уничтожен или если у клиента нет видимости (отредактировано)
private void LoadScene()
{
//Moving Opponents And this Mngr Into New Scene
NetworkObject[] movedNetworkObjects = new NetworkObject[opponentsInfo.Count+1];
for(int i=0; i
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... t-in-unity
Загрузка новой сцены теряет ссылки на перемещенные объекты, используя FishNet в единстве. ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Белая горизонтальная линия появляется сверху от сцены-заставки до основной сцены Android.
Anonymous » » в форуме JAVA - 0 Ответы
- 42 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Белая горизонтальная линия появляется сверху от сцены-заставки до основной сцены Android.
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 55 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-