import random
from superwires import games
games.init(screen_width = 640, screen_height = 480, fps = 50)
class Asteroid(games.Sprite):
""" An asteroid wich floats across the screen"""
SMALL = 1
MEDIUM = 2
LARGE = 3
images = {SMALL : games.load_image("asteroid_small.bmp"),
MEDIUM : games.load_image("asteroid_med.bmp"),
LARGE : games.load_image("asteroid_big.bmp")}
speed = 2
def _init_(self, x, y, size):
"""Initialize asteroid sprite"""
super(Asteroid, self)._init_(
image = Asteroid.images[size],
x = x, y = y,
dx = random.choice([1, -1]) *Asteroid.SPEED* random.random()/size,
dy = random.choice([1, -1]) *Asteroid.SPEED* random.random()/size)
self.size = size
def update (self):
""" Warp around screen"""
if self.top>games.screen.height:
self.bottom = 0
if self.bottom < 0:
self.top=games.screen.height
if self.left > games.screen.width:
self.right = 0
if self.left < 0:
self.left = games.screen.width
class Ship(games.Sprite):
"""The player's ship"""
image = games.load_image("ship.bmp")
ROTATION_STEP = 3
def update(self):
if games.keyboard.is_pressed(games.K_LEFT):
self.angle -= Ship.ROTATION_STEP
if games.keyboard.is_pressed(games.K_RIGHT):
self.angle += Ship.ROTATION_STEP
def main():
nebula_image = games.load_image("nebula.jpg")
games.screen.background = nebula_image
for i in range(8):
x = random.randrange(games.screen.width)
y = random.randrange(games.screen.height)
size = random.choice([Asteroid.SMALL, Asteroid.MEDIUM, Asteroid.LARGE])
new_asteroid = Asteroid(x = x, y = y,size = size)
games.screen.add(new_asteroid)
the_ship = Ship(image = Ship.image,
x = games.screen.width/2,
y = games.screen.height/2)
games.screen.add(the_ship)
games.screen.mainloop()
main()
Я попробовал удалить аргумент размера, но это вызвало больше ошибок в коде. Мы также попытались изменить тег размера на что-то другое, чтобы посмотреть, поможет ли это, но это тоже не сработало. Итак, я застрял в том, что мне нужно сделать, чтобы этот код работал. Я работаю над этим для классного проекта в школе. Английский не является моим родным языком, поэтому мой одноклассник написал это.
Спасибо.
class Asteroid(games.Sprite): """ An asteroid wich floats across the screen""" SMALL = 1 MEDIUM = 2 LARGE = 3 images = {SMALL : games.load_image("asteroid_small.bmp"), MEDIUM : games.load_image("asteroid_med.bmp"), LARGE : games.load_image("asteroid_big.bmp")} speed = 2
def _init_(self, x, y, size): """Initialize asteroid sprite""" super(Asteroid, self)._init_( image = Asteroid.images[size], x = x, y = y, dx = random.choice([1, -1]) *Asteroid.SPEED* random.random()/size, dy = random.choice([1, -1]) *Asteroid.SPEED* random.random()/size)
self.size = size
def update (self): """ Warp around screen""" if self.top>games.screen.height: self.bottom = 0
for i in range(8): x = random.randrange(games.screen.width) y = random.randrange(games.screen.height) size = random.choice([Asteroid.SMALL, Asteroid.MEDIUM, Asteroid.LARGE]) new_asteroid = Asteroid(x = x, y = y,size = size) games.screen.add(new_asteroid)
the_ship = Ship(image = Ship.image, x = games.screen.width/2, y = games.screen.height/2)
games.screen.add(the_ship)
games.screen.mainloop()
main() [/code]
Я попробовал удалить аргумент размера, но это вызвало больше ошибок в коде. Мы также попытались изменить тег размера на что-то другое, чтобы посмотреть, поможет ли это, но это тоже не сработало. Итак, я застрял в том, что мне нужно сделать, чтобы этот код работал. Я работаю над этим для классного проекта в школе. Английский не является моим родным языком, поэтому мой одноклассник написал это. Спасибо.