Почему моя стопка запасов требует нескольких нажатий кнопок после первого нажатия, чтобы дать следующую карту, а затем пC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Почему моя стопка запасов требует нескольких нажатий кнопок после первого нажатия, чтобы дать следующую карту, а затем п

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь создать игру, вдохновленную пасьянсом, в Unity (тот факт, что это не совсем пасьянс, на данный момент не имеет значения), и моя кнопка «Склад» работает не так, как я ожидал.
Когда я щелкаю по нему в первый раз, он ведет себя правильно (показывает открытую карту справа от него), но после этого может потребоваться от 1 до 10 щелчков, чтобы он повторил это поведение, а затем перестает действовать. это совсем после показываю несколько карточек (обычно 3, но не всегда).
К сожалению, я не могу вставить видео, поэтому сложно объяснить, что я имею в виду.
Вот код этой кнопки и ввода данных:
public void DealFromDeck()
{
float xOffset = 1.5f;
GameObject newCard = Instantiate(cardPrefab, new Vector3(deckButton.transform.position.x+xOffset, deckButton.transform.position.y, deckButton.transform.position.z), Quaternion.identity, deckButton.transform);
newCard.name = deck[deckLocation];
newCard.GetComponent().faceUp = true;
if (deckLocation

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... ick-to-giv
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»