Я не вижу, чтобы текущий API поддерживал отправку результатов Int64, хотя их таблицы лидеров, очевидно, поддерживают такие максимальные значения. Я вижу поддержку только типа Int (32-битное целое число), т.е. GKLeaderboardScore.value (https://developer.apple.com/documentati ... boardscore)
Есть ли способ сохранить оценку Int64 в таблице лидеров?
В их документах о диапазоне оценок говорится следующее:
Диапазон оценок с использованием 64-битных целых чисел со знаком. Значения должны находиться между длинным минимумом (-2^63) и длинным максимумом (2^63 - 1). Любые оценки за пределами этого диапазона удаляются. Значения диапазона оценок не являются обязательными, но если они добавлены, необходимо задать оба значения, и они не должны быть равными. При первом добавлении диапазона оценок или при изменении его в будущем на меньший диапазон, который ограничит данные, все данные за пределами диапазона теряются и не могут быть восстановлены.
https ://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/leaderboards#leaderboard-properties
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... n-ios-17-6
Как отправить оценку Int64 через API Apple GameKit в iOS 17.6+? ⇐ IOS
Программируем под IOS
-
Anonymous
1736826948
Anonymous
Я не вижу, чтобы текущий API поддерживал отправку результатов Int64, хотя их таблицы лидеров, очевидно, поддерживают такие максимальные значения. Я вижу поддержку только типа Int (32-битное целое число), т.е. GKLeaderboardScore.value (https://developer.apple.com/documentation/gamekit/gkleaderboardscore)
Есть ли способ сохранить оценку Int64 в таблице лидеров?
В их документах о диапазоне оценок говорится следующее:
Диапазон оценок с использованием 64-битных целых чисел со знаком. Значения должны находиться между длинным минимумом (-2^63) и длинным максимумом (2^63 - 1). Любые оценки за пределами этого диапазона удаляются. Значения диапазона оценок не являются обязательными, но если они добавлены, необходимо задать оба значения, и они не должны быть равными. При первом добавлении диапазона оценок или при изменении его в будущем на меньший диапазон, который ограничит данные, все данные за пределами диапазона теряются и не могут быть восстановлены.
https ://developer.apple.com/help/app-store-connect/reference/leaderboards#leaderboard-properties
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79353953/how-to-submit-int64-score-via-apples-gamekit-api-in-ios-17-6[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия