Почему в Unreal Engine 5 при создании нового шаблона Third Person C++, в котором я ничего не трогал, у меня в списке ошибок появляется 43 ошибки, в основном с кодом:
E0070 неполный тип " Необязательно» (также известное как «Необязательно») не разрешено?
Если я устанавливаю «Только сборка» вместо функции «Сборка + IntelliSense», то ошибки становятся равными 0.
Проблема сохраняется даже если Я создаю совершенно пустой проект Unreal Engine 5 по умолчанию. При этом проект успешно компилируется и запускается. Но эти ошибки меня смущают и я не понимаю, почему они возникают. Я использую Windows 11 24 часа в сутки.
Скриншоты:
введите описание изображения здесь[введите описание изображения здесь](https://i.sstatic.net/e8paECov.png)
Я попробовал переустановить UE, установить дополнительные SDK для Windows 11 и 10 в Visual Studio 2022, отключить Live Coding в UE и удалить папки. .vs, Save, Intermediate, Binaries в каталоге проекта и пересоберите проект.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... eal-engine
Ошибки в Visual Studio 2022 при создании стандартного шаблона в Unreal Engine 5 ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Ошибки в Visual Studio 2022 при создании стандартного шаблона в Unreal Engine 5
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 11 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Visual Studio Code/Intellisense не может найти файл Unreal Engine CoreMinimal.h
Anonymous » » в форуме C++ - 0 Ответы
- 44 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-