Сейчас я работаю над 3D-игрой на Java. Я хочу, чтобы игрок мог двигаться, щелкая определенное место на местности. Это хорошо работает, когда игрок щелкает один раз, однако, когда игрок щелкает несколько раз, персонаж ускоряется каждый раз, когда он щелкает, пока не достигнет пункта назначения. Я хочу, чтобы этого не происходило, и если игрок нажимает несколько раз, я хочу, чтобы предыдущее движение было отменено и было выполнено новое.
Я использую таймер, когда щелкают мышью, потому что она имитирует постепенное движение с течением времени и хорошо работает для одного щелчка за раз. Есть ли лучшие способы добиться плавности движений? (например, бег до определенной точки)
Я Я использую X и Z, потому что Y происходит автоматически, поскольку это текущая высота местности. (При необходимости я всегда могу изменить его), и на данный момент пользователь может двигаться только в положительном направлении, но я тоже буду это менять. Проблема только в ускорении.
Это код ниже. Я знаю, что он запутанный, но надеюсь, что решение существует.
private void checkInputs(MousePicker picker){
if (Mouse.isButtonDown(0) && !picker.mouseButton0Clicked) {
currentSpeed = 40;
startX = getPosition().x;
startZ = getPosition().z;
targetX = picker.getCurrentTerrainPoint().x;
targetZ = picker.getCurrentTerrainPoint().z;
Timer timer = new Timer();
int begin = 0;
timer.schedule(new TimerTask() {
int counter = 0;
@Override
public void run() {
if(startX=targetZ){
timer.cancel();
}
currentSpeed = 0;
}
}, begin, (long) currentSpeed);
}
picker.mouseButton0Clicked = Mouse.isButtonDown(0);
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -java-game
Проблема с движением игрока в 3D Java-игре. ⇐ JAVA
Программисты JAVA общаются здесь
-
Anonymous
1736745560
Anonymous
Сейчас я работаю над 3D-игрой на Java. Я хочу, чтобы игрок мог двигаться, щелкая определенное место на местности. Это хорошо работает, когда игрок щелкает один раз, однако, когда игрок щелкает несколько раз, персонаж ускоряется каждый раз, когда он щелкает, пока не достигнет пункта назначения. Я хочу, чтобы этого не происходило, и если игрок нажимает несколько раз, я хочу, чтобы предыдущее движение было отменено и было выполнено новое.
Я использую таймер, когда щелкают мышью, потому что она имитирует постепенное движение с течением времени и хорошо работает для одного щелчка за раз. Есть ли лучшие способы добиться плавности движений? (например, бег до определенной точки)
Я Я использую X и Z, потому что Y происходит автоматически, поскольку это текущая высота местности. (При необходимости я всегда могу изменить его), и на данный момент пользователь может двигаться только в положительном направлении, но я тоже буду это менять. Проблема только в ускорении.
Это код ниже. Я знаю, что он запутанный, но надеюсь, что решение существует.
private void checkInputs(MousePicker picker){
if (Mouse.isButtonDown(0) && !picker.mouseButton0Clicked) {
currentSpeed = 40;
startX = getPosition().x;
startZ = getPosition().z;
targetX = picker.getCurrentTerrainPoint().x;
targetZ = picker.getCurrentTerrainPoint().z;
Timer timer = new Timer();
int begin = 0;
timer.schedule(new TimerTask() {
int counter = 0;
@Override
public void run() {
if(startX=targetZ){
timer.cancel();
}
currentSpeed = 0;
}
}, begin, (long) currentSpeed);
}
picker.mouseButton0Clicked = Mouse.isButtonDown(0);
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79351059/problem-with-player-movement-in-3d-java-game[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия