ПЕРВАЯ ЧАСТЬ
Идея:
Я ищу библиотеку, которая может выполнять алгебраические операции со строками, практически может вычитать, умножать и т. д. и т. д. любое виртуальное число любой точности (ограничено только памятью) .
Решение «возможно»:
Я продолжаю поиск в Интернете, и все говорят, что нужно использовать Арифметическую библиотеку множественной точности GNU (на gmpi.org), которая представляет собой библиотеку на основе Unix (так они говорят), но способна работать на Windows (SO, который я использую , так они говорят).
Основными целевыми платформами GMP являются системы типа Unix, такие как GNU/Linux,
Solaris, HP-UX, Mac OS X/Darwin, BSD, AIX и т. д. Также известно, что
она работает в Windows как в 32-битном, так и в 64-битном режиме.
Я начал с того, что сделал кое-что сам, просто чтобы получить представление, но поскольку я не хочу изобретать заново, я попытался изучить возможности cln в своем SDK (Code::Blocks v12.11)
ВТОРАЯ ЧАСТЬ:
Начнем с некоторых примеров, я пытался создать консольный проект с файлом pi.cc...
Я сделал то, что мне здесь сказали, но продолжаю получать сообщение об ошибке «Нет такого файла или каталога» и меняю путь или параметры компилятора (импровизируя, что мне не следует) Программа (SDK) происходит сбой...
Я выполнил глобальные настройки компилятора:
Путь компилятора:
C:\Users\Mr.D2\Dropbox\SourceCode Importado\Matemática\cln\include
Путь к компоновщику (это что файлы .c?, я думаю, нет):
C:\Users\Mr.D2\Dropbox\SourceCode Importado\Matemática< /p>
Вот картинка: здесь
Также я хотел бы спросить,
Зная, что #include указывает, что путь указан в компиляторе, а
#include "..." — это файл проекта
Что это означает
[РЕДАКТИРОВАТЬ]
Код: Выделить всё
"#include "
Думаю, это все
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/173 ... 63-numbers
Мобильная версия