У меня есть два класса: вершина и вектор, я пытаюсь использовать операторы, чтобы упростить жизнь. Если вы изучите классы векторов и вершин, представленные ниже, я пытаюсь реализовать операторы как в вершинах, так и в векторах.
Например
VertexA+VertexB = VectorC //Не так часто используется...
VertexA-VertexB = VectorC //Можно использовать очень часто
ВершинаA+ВекторB = VertexC //Можно использовать очень часто
VertexA-VectorB = VertexC //Можно использовать очень часто
VectorA+VectorB = VectorC //используется
VectorA-VectorB = VectorC //используется
VectorA+VertexB = VertexC //используется
VectorA-VertexB = VertexC //используется
Если вы заметили циклическую зависимость. Чтобы операторы одного класса возвращали значения по значению (а не по ссылке или указателю)
Я знаю один обходной путь: выражайте вершины как векторы. Однако мне было интересно, есть ли другое решение, потому что мне нравятся два разных класса просто для ясности.
#ifndef decimal
#ifdef PRECISION
#define decimal double
#else
#define decimal float
#endif
#endif
class Vector;
class Vertex{
public:
decimal x,y;
const Vertex operator+(const Vector &other);
const Vertex operator-(const Vector &other);
const Vector operator+(const Vertex &other);
const Vector operator-(const Vertex &other);
};
class Vector{
public:
decimal x,y;
const Vector operator+(const Vector &other) const {
Vector result;
result.x=this->x+other.x;
result.y=this->y+other.y;
return result;
}
const Vector operator-(const Vector &other) const {
Vector result;
result.x=this->x-other.x;
result.y=this->y-other.y;
return result;
}
const Vertex operator+(const Vertex &other) const {
Vertex result;
result.x=this->x+other.x;
result.y=this->y+other.y;
return result;
}
const Vertex operator-(const Vertex &other) const {
Vertex result;
result.x=this->x-other.x;
result.y=this->y-other.y;
return result;
}
decimal dot(const Vector &other) const{
return this->x*other.x+this->y*other.y;
}
const decimal cross(const Vector &other) const{
return this->x*other.y-this->y*other.x;
}
};
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/174 ... nd-vectors
Внутренняя циклическая зависимость вершин и векторов C++ ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1736679967
Anonymous
У меня есть два класса: вершина и вектор, я пытаюсь использовать операторы, чтобы упростить жизнь. Если вы изучите классы векторов и вершин, представленные ниже, я пытаюсь реализовать операторы как в вершинах, так и в векторах.
Например
VertexA+VertexB = VectorC //Не так часто используется...
VertexA-VertexB = VectorC //Можно использовать очень часто
ВершинаA+ВекторB = VertexC //Можно использовать очень часто
VertexA-VectorB = VertexC //Можно использовать очень часто
VectorA+VectorB = VectorC //используется
VectorA-VectorB = VectorC //используется
VectorA+VertexB = VertexC //используется
VectorA-VertexB = VertexC //используется
Если вы заметили циклическую зависимость. Чтобы операторы одного класса возвращали значения по значению (а не по ссылке или указателю)
Я знаю один обходной путь: выражайте вершины как векторы. Однако мне было интересно, есть ли другое решение, потому что мне нравятся два разных класса просто для ясности.
#ifndef decimal
#ifdef PRECISION
#define decimal double
#else
#define decimal float
#endif
#endif
class Vector;
class Vertex{
public:
decimal x,y;
const Vertex operator+(const Vector &other);
const Vertex operator-(const Vector &other);
const Vector operator+(const Vertex &other);
const Vector operator-(const Vertex &other);
};
class Vector{
public:
decimal x,y;
const Vector operator+(const Vector &other) const {
Vector result;
result.x=this->x+other.x;
result.y=this->y+other.y;
return result;
}
const Vector operator-(const Vector &other) const {
Vector result;
result.x=this->x-other.x;
result.y=this->y-other.y;
return result;
}
const Vertex operator+(const Vertex &other) const {
Vertex result;
result.x=this->x+other.x;
result.y=this->y+other.y;
return result;
}
const Vertex operator-(const Vertex &other) const {
Vertex result;
result.x=this->x-other.x;
result.y=this->y-other.y;
return result;
}
decimal dot(const Vector &other) const{
return this->x*other.x+this->y*other.y;
}
const decimal cross(const Vector &other) const{
return this->x*other.y-this->y*other.x;
}
};
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/17435301/inherent-circular-dependency-c-vertex-and-vectors[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия