Соблюдение выравнивания в буфере символов, выделенном с помощью malloc, который содержит объекты разных типов, размеров C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Соблюдение выравнивания в буфере символов, выделенном с помощью malloc, который содержит объекты разных типов, размеров

Сообщение Anonymous »

Предположим, у меня есть необработанный фрагмент памяти размером 1000 байт, например:

Код: Выделить всё

#include 

char* buffer = (char*)malloc(1000);
Кроме возвращаемого указателя, других объектов пока быть не должно, поскольку malloc() не вызывает никаких конструкторов и (предупреждение: следующая ссылка — видео конференции C++). со звуком) char не создает объекты неявно. Выравнивание также пока не должно вызывать беспокойства, поскольку malloc "возвращает указатель, который соответствующим образом выровнен для любого типа объекта с фундаментальным выравниванием".
Мне нужно, чтобы буфер имел тип char (скорее вместо того, чтобы позволить malloc возвращать указатель void), чтобы я мог использовать новое размещение для создания объектов в определенных местах в буфере. Void не имеет размера, поэтому, насколько мне известно, вы не можете получить доступ к элементам в буфере void с индексами в скобках, чтобы разместить вещи по определенным адресам (вам нужно присвоить буферу непустой тип с определенным размером ).
Теперь предположим, что я создаю несколько разных типов объектов в необработанной памяти, используя новое размещение, и каждый из них имеет разный размер и выравнивание, например:

Код: Выделить всё

#include 

struct setting_t {
bool on;
void print() const { std::cout 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79348945/respecting-alignment-in-a-char-buffer-allocated-with-malloc-that-contains-object[/url]

Вернуться в «C++»