Есть ли у кого-нибудь идеи, как статически скомпилировать любой файл ресурсов прямо в исполняемый файл или файл общей библиотеки с помощью GCC?
Например, я хотел бы добавить файлы изображений, которые никогда не измениться (и если это произойдет, мне все равно придется заменить файл), и я не хочу, чтобы они лежали в файловой системе.
Если это возможно (а я думаю это потому, что Visual C++ для Windows тоже может это делать), как можно Я загружаю файлы, которые хранятся в собственном двоичном файле? Исполняемый файл анализирует сам, находит файл и извлекает из него данные?
Может быть, есть вариант для GCC, которого я еще не видел. Использование поисковых систем на самом деле не дало нужных результатов.
Мне нужно, чтобы это работало с общими библиотеками и обычными исполняемыми файлами ELF.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/486 ... le-library