SurfaceHolder.lockCanvas() возвращает значение null, даже если оно было доступноAndroid

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 SurfaceHolder.lockCanvas() возвращает значение null, даже если оно было доступно

Сообщение Anonymous »

У меня есть игра для Android, и я получаю отчеты о сбоях NullPointers при попытке использовать холст. Я могу предположить, что это потому, что SurfaceHolder.lockCanvas() возвращает значение null, однако он делает это в середине игрового процесса, потому что в зависимости от места сбоя SurfaceHolder.lockCanvas() хотя бы один раз вернул действительный холст.

Это сложно отладить, потому что я не могу воссоздать это на своем собственном устройстве, что заставляет меня задуматься, связано ли это с конкретными устройствами. Единственный намек, который у меня есть, это то, что одним из устройств, на которых это произошло, был Nexus 7.

ПРИМЕЧАНИЕ. Это не та же проблема, что и мой вопрос с аналогичным названием. . Другой вопрос возник из-за попытки использовать холст до того, как он был доступен, тогда как здесь он был доступен.

Ниже приведен образец моего код:

public class GameView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
{
class GameThread extends Thread
{
@Override
public void run()
{
while (running)
{
Canvas c = null;
try
{
c = mSurfaceHolder.lockCanvas();

synchronized (mSurfaceHolder)
{
long start = System.currentTimeMillis();
doDraw(c);
long diff = System.currentTimeMillis() - start;

if (diff < frameRate)
Thread.sleep(frameRate - diff);
}
} catch (InterruptedException e)
{
}
finally
{
if (c != null)
{
mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);
}
}
}
}
}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
{
if (gThread.getState() == Thread.State.TERMINATED)
{
gThread = new GameThread(getHolder(), getContext(), getHandler());
gThread.start();
}
else
{
gThread.start();
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/118 ... -available
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»