Добавление слегка сдвинутых векторовC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Гость
 Добавление слегка сдвинутых векторов

Сообщение Гость »


Я работаю над кодом, который хочу векторизовать с помощью C++. Я использую AVX2 с двойными значениями, поэтому длина вектора = 4,

Мне трудно определить, что лучше всего сделать в моем случае, когда у меня есть выровненный по памяти вектор b, к которому я хочу добавить еще один вектор a , без проблем. Затем я хочу добавить вектор c в a, где начальная точка c равна 8 байтам, оставшимся в памяти по сравнению с начальной точкой b.
Я думал о сдвиге b на единицу вправо, маскировке первого значения b до нуля и добавлении b к a и, наконец, загружаем один скалярный двойной слева к начальному адресу b и добавляем его на первое место в a. Можно ли также загрузить вектор слева от b, смешать и перетасовать, чтобы получить c, и добавить его в c. Но судя по тому, что я прочитал, инструкции по перетасовке кажутся дорогими, поэтому мне было интересно, есть ли лучший способ получить/добавить вектор, который состоит из элементов n, сдвинутых из вектора, который я уже загрузил для регистрации.< /п>
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»