Команда PhaseScriptExecution завершилась с ошибкой с ненулевым кодом выхода — операция не разрешена (Xcode 15) ⇐ IOS
Команда PhaseScriptExecution завершилась с ошибкой с ненулевым кодом выхода — операция не разрешена (Xcode 15)
При создании проекта Unity на Xcode 15.0.1 возникла эта проблема.
Вот строка ошибки из журнала проекта
/Users/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-bxhcpbteoqoprmegtvmvbluhwtqd/Build/Intermediates.noindex/Unity-iPhone.build/Debug-iphoneos/GameAssembly.build/Script-C62A2A42F32E085EF849CF0B.sh: строка 19: /Users/IOS/Il2CppOutputProject/IL2CPP/build/deploy_arm64/il2cpp: операция не разрешена Команда PhaseScriptExecution завершилась неудачно с ненулевым кодом завершения
Ниже приведен код моего сценария запуска
HOST_ARCH=$(uname -m) IL2CPP_DIR="$PROJECT_DIR/Il2CppOutputProject/IL2CPP/build/deploy_$HOST_ARCH" IL2CPP="$IL2CPP_DIR/il2cpp" chmod +x "$IL2CPP" если [ "$HOST_ARCH" = "arm64"]; затем HOST_ARCH_BEE="arm64" еще HOST_ARCH_BEE="x64" фи chmod +x "$IL2CPP_DIR/bee_backend/mac-$HOST_ARCH_BEE/bee_backend" if [ "$CONFIGURATION" = "Отладка"]; затем IL2CPP_CONFIG="Отладка" еще IL2CPP_CONFIG="Выпуск" фи "$IL2CPP" --compile-cpp --platform=iOS --baselib-directory="$PROJECT_DIR/Libraries" --additional-defines=IL2CPP_DEBUG=0 --incremental-g-c-time-slice=3 --dotnetprofile= unityaot-macos --profiler-report --print-command-line --external-lib-il2-cpp="$PROJECT_DIR/Libraries/libil2cpp.a" --generatedcppdir="Il2CppOutputProject/Source/il2cppOutput" --architecture= Arm64 --outputpath="$CONFIGURATION_BUILD_DIR/libGameAssembly.a" --cachedirectory="$CONFIGURATION_TEMP_DIR/artifacts/arm64" --configuration="$IL2CPP_CONFIG" Любая помощь приветствуется.
При создании проекта Unity на Xcode 15.0.1 возникла эта проблема.
Вот строка ошибки из журнала проекта
/Users/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-bxhcpbteoqoprmegtvmvbluhwtqd/Build/Intermediates.noindex/Unity-iPhone.build/Debug-iphoneos/GameAssembly.build/Script-C62A2A42F32E085EF849CF0B.sh: строка 19: /Users/IOS/Il2CppOutputProject/IL2CPP/build/deploy_arm64/il2cpp: операция не разрешена Команда PhaseScriptExecution завершилась неудачно с ненулевым кодом завершения
Ниже приведен код моего сценария запуска
HOST_ARCH=$(uname -m) IL2CPP_DIR="$PROJECT_DIR/Il2CppOutputProject/IL2CPP/build/deploy_$HOST_ARCH" IL2CPP="$IL2CPP_DIR/il2cpp" chmod +x "$IL2CPP" если [ "$HOST_ARCH" = "arm64"]; затем HOST_ARCH_BEE="arm64" еще HOST_ARCH_BEE="x64" фи chmod +x "$IL2CPP_DIR/bee_backend/mac-$HOST_ARCH_BEE/bee_backend" if [ "$CONFIGURATION" = "Отладка"]; затем IL2CPP_CONFIG="Отладка" еще IL2CPP_CONFIG="Выпуск" фи "$IL2CPP" --compile-cpp --platform=iOS --baselib-directory="$PROJECT_DIR/Libraries" --additional-defines=IL2CPP_DEBUG=0 --incremental-g-c-time-slice=3 --dotnetprofile= unityaot-macos --profiler-report --print-command-line --external-lib-il2-cpp="$PROJECT_DIR/Libraries/libil2cpp.a" --generatedcppdir="Il2CppOutputProject/Source/il2cppOutput" --architecture= Arm64 --outputpath="$CONFIGURATION_BUILD_DIR/libGameAssembly.a" --cachedirectory="$CONFIGURATION_TEMP_DIR/artifacts/arm64" --configuration="$IL2CPP_CONFIG" Любая помощь приветствуется.
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение