Я создаю контроллер от третьего лица с помощью нового Cinemachine 3.1 в Unity, и все идет хорошо, за исключением моей камеры. Я использую камеру FreeLook, и при переключении между ходьбой, спринтом и приседанием я хочу изменить поле зрения. Я пытался сделать это с помощью своей обычной камеры, но, очевидно, камера FreeLook контролирует поле зрения, поэтому я попытался сослаться на свою камеру FreeLook, и она выдала мне предупреждение на изображении A, и я получил изображение B в редакторе. Я не знаю, как изменить поле зрения новой камеры FreeLook от Cinemachine, надеюсь, кто-нибудь это сделает, любая информация поможет

Изображение A
Изображение B
I пытался получить поле зрения от мозга Cinemachine, но это тоже не сработало. В ChatGPT мне нет ответов.
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/793 ... -my-script