Я работаю над пользовательским клиентом Minecraft как личным проектом, а не чем-то коммерческим, и хочу попробовать запустить его из панели запуска. Я работаю над этим в Eclipse, моей Java IDE, и там он работает нормально. Я экспортировал оттуда клиентскую папку в виде jar, а затем застрял. Я знаю, что не могу запустить его без надлежащего json, но проблема в том, что я не знаю, что в него вставить. Я знаю, что называю файлы jar и json так же, как называю папку, но с соответствующими окончаниями файлов, и что я помещаю файлы в папку в папке версий. Я пробовал искать информацию и нашел решения, которые сработали для других людей, например удаление этих строк из json 1.12:
Код: Выделить всё
"downloads":{
"client":{
"sha1":"909823f9c467f9934687f136bc95a667a0d19d7f",
"size":10177098,
"url":"https://launcher.mojang.com/v1/objects/909823f9c467f9934687f136bc95a667a0d19d7f/client.jar"
},
"server":{
"sha1":"8494e844e911ea0d63878f64da9dcc21f53a3463",
"size":30202458,
"url":"https://launcher.mojang.com/v1/objects/8494e844e911ea0d63878f64da9dcc21f53a3463/server.jar"
}
},
среди других решений, которые сработали у других, но не у меня. Я действительно хочу, наконец, заставить json работать, и я не знаю, как мне его правильно настроить. Какие изменения необходимы для работы моего модифицированного .jar? есть ли способ запустить без jar? Я занимаюсь этим уже несколько дней, поэтому буду очень благодарен за любую помощь!
Подробнее здесь:
https://stackoverflow.com/questions/626 ... ecraft-jar