Я использую виджет SoundCloud в этой игре:
https://tuneepuzzle.github.io/play
Мне не удалось заставить его работать должным образом на продуктах Apple, особенно на iPhone. SC.Widget.play() имеет задержку в несколько сотен миллисекунд, что в контексте этой игры фатально. Как ни странно, событие SC.Widget.Events.PLAY срабатывает в ожидаемое время, просто сам звук начинается поздно. Это происходит как с Safari, так и с Chrome на iPhone.
Я столкнулся с аналогичной проблемой с Safari на Macbook, но с немного меньшей задержкой. Chrome и Firefox на Macbook работают нормально, без заметных задержек. Chrome на Android также работает нормально.
Подведем итог:
iOS: задержка около 500 мс между событием PLAY и звуком в любом браузере
p>
Safari на Mac: задержка около 300 мс
Другие браузеры на Mac: без задержки
Chrome на Android: нет задержка
Я заметил, что задержка присутствует в другие приложения, использующие виджет, например игры семейства Heardle, только для них это не так критично.
Есть какие-нибудь предложения по исправлению ситуации?
Пытался минимизируйте количество вызовов play() и того, что происходит в прослушивателе событий PLAY, но, похоже, это не имеет значения.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -on-iphone
Soundcloud API: задержка воспроизведения звука на iPhone ⇐ Javascript
Форум по Javascript
-
Anonymous
1736170479
Anonymous
Я использую виджет SoundCloud в этой игре:
https://tuneepuzzle.github.io/play
Мне не удалось заставить его работать должным образом на продуктах Apple, особенно на iPhone. SC.Widget.play() имеет задержку в несколько сотен миллисекунд, что в контексте этой игры фатально. Как ни странно, событие SC.Widget.Events.PLAY срабатывает в ожидаемое время, просто сам звук начинается поздно. Это происходит как с Safari, так и с Chrome на iPhone.
Я столкнулся с аналогичной проблемой с Safari на Macbook, но с немного меньшей задержкой. Chrome и Firefox на Macbook работают нормально, без заметных задержек. Chrome на Android также работает нормально.
Подведем итог:
iOS: задержка около 500 мс между событием PLAY и звуком в любом браузере
p>
Safari на Mac: задержка около 300 мс
Другие браузеры на Mac: без задержки
Chrome на Android: нет задержка
Я заметил, что задержка присутствует в другие приложения, использующие виджет, например игры семейства Heardle, только для них это не так критично.
Есть какие-нибудь предложения по исправлению ситуации?
Пытался минимизируйте количество вызовов play() и того, что происходит в прослушивателе событий PLAY, но, похоже, это не имеет значения.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79333199/soundcloud-api-delay-in-audio-playing-on-iphone[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия