Что произойдет, если будущий системный API будет конфликтовать с моим расширением в SwiftIOS

Программируем под IOS
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Что произойдет, если будущий системный API будет конфликтовать с моим расширением в Swift

Сообщение Anonymous »

Я хочу расширить SceneKit для использования пространственных типов. Например, я создал это расширение, чтобы можно было использовать для углов Эйлера тип EulerAngles, а не SCNVector3.

Код: Выделить всё

import SceneKit
import Spatial

extension SCNNode {
var spatialEulerAngles: EulerAngles {
get {
return EulerAngles(angles: [eulerAngles.x, eulerAngles.y, eulerAngles.z], order: .xyz)
}
set {
eulerAngles = SCNVector3(x: newValue.angles.x, y: newValue.angles.y, z: newValue.angles.z)
}
}
}
Однако что, если Apple обновит API в будущих выпусках iOS и представит то же расширение? Мое приложение выйдет из строя?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... n-in-swift
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «IOS»