Проект гольфа по программированию на C++ [закрыт] ⇐ C++
Проект гольфа по программированию на C++ [закрыт]
Я пытаюсь создать массив учетных записей игроков для гольф-клуба, используя класс, требования заключаются в том, чтобы пользователь мог удалять учетную запись, редактировать данные учетной записи, создавать учетную запись и удалять учетную запись, есть отдельный класс системы показателей, который будет использоваться для расчета достигнутого гандикапа.
#ifndef PLAYERS_H #define PLAYERS_H #include #include #include #include использование пространства имен std; классные игроки { публика: игроки(); игроки (строка a, строка n, int h); игроки (строка a, строка n); виртуальные ~игроки(); строка Getacnum () {возвращение acnum; } void Setacnum (строка val) {acnum = val; } строка Getname() { возвращаемое имя; } void Setname (строка val) {имя = val; } int Gethandicap () {возврат гандикапа; } void Sethandicap (int val) {гандикап = val; } недействительный create_account(); недействительный дисплей(); друг ostream& оператор (istream &, player&); защищено: частный: строка акнум; имя строки; внутренний гандикап; }; #endif // PLAYERS_H =============================================== ========================================== #include "players.h" игроки::игроки() { acnum = "Нет данных"; имя = "Н/Д"; гандикап = 0; } игроки::players(строка a, строка n, int h) { акнум = а; имя = п; гандикап = час; } игроки::players(строка a, строка n) { акнум = п; имя = а; гандикап = 0; } игроки::~игроки() { акнум; имя; инвалидность; } недействительные игроки::display(){ cout
Я пытаюсь создать массив учетных записей игроков для гольф-клуба, используя класс, требования заключаются в том, чтобы пользователь мог удалять учетную запись, редактировать данные учетной записи, создавать учетную запись и удалять учетную запись, есть отдельный класс системы показателей, который будет использоваться для расчета достигнутого гандикапа.
#ifndef PLAYERS_H #define PLAYERS_H #include #include #include #include использование пространства имен std; классные игроки { публика: игроки(); игроки (строка a, строка n, int h); игроки (строка a, строка n); виртуальные ~игроки(); строка Getacnum () {возвращение acnum; } void Setacnum (строка val) {acnum = val; } строка Getname() { возвращаемое имя; } void Setname (строка val) {имя = val; } int Gethandicap () {возврат гандикапа; } void Sethandicap (int val) {гандикап = val; } недействительный create_account(); недействительный дисплей(); друг ostream& оператор (istream &, player&); защищено: частный: строка акнум; имя строки; внутренний гандикап; }; #endif // PLAYERS_H =============================================== ========================================== #include "players.h" игроки::игроки() { acnum = "Нет данных"; имя = "Н/Д"; гандикап = 0; } игроки::players(строка a, строка n, int h) { акнум = а; имя = п; гандикап = час; } игроки::players(строка a, строка n) { акнум = п; имя = а; гандикап = 0; } игроки::~игроки() { акнум; имя; инвалидность; } недействительные игроки::display(){ cout
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Как я могу динамически рассчитать гандикап гольфа в JavaScript для плагина WordPress?
Anonymous » » в форуме Javascript - 0 Ответы
- 7 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-