Я пытаюсь создать игру для проекта (я использую Visual Studio и приложение Windows Forms (.NET framework)).
Я хочу иметь возможность удалять пулю после того, как она коснулась стены компонент
private void bullet_Tick(object sender, EventArgs e)
{
foreach (Bullet bullet in BulletList)
{
foreach(var wall in wallList)
{
if (bullet.BulletPictureBox.Bounds.IntersectsWith(wall.Bounds))
{
// method to destroy the bullet object
}
}
}
}
Я пробовал такие методы, как Dispose, но кажется, что они только удаляют графический блок, делая пулю невидимой, но все же способной проходить сквозь стены. Я пробовал Bullet = null;, но получаю сообщение невозможно присвоить маркеру, потому что это для каждой итерации переменной. Я знаю, что это связано с тем, что foreach является методом только для чтения.
Мне интересно, есть ли какой-то метод, который я пропустил, или мне нужно прекратить использовать метод foreach (я знаю, что можно было бы упростить задачу, используя теги). или мне нужно что-то изменить в моем классе маркера
public class Bullet
{
public PictureBox BulletPictureBox { get; private set; }
string DREC;
public Bullet(Form form, int x, int y, List BulletList, string direction)
{
BulletPictureBox = new PictureBox
{
Size = new Size(10, 10),
BackColor = Color.Red,
Location = new Point(x, y)
};
DREC = direction;
form.Controls.Add(BulletPictureBox);
BulletList.Add(this);
}
public string GetDirection()
{
return DREC;
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... in-c-sharp
Удалить созданный объект в С# ⇐ C#
Место общения программистов C#
1736071711
Anonymous
Я пытаюсь создать игру для проекта (я использую Visual Studio и приложение Windows Forms (.NET framework)).
Я хочу иметь возможность удалять пулю после того, как она коснулась стены компонент
private void bullet_Tick(object sender, EventArgs e)
{
foreach (Bullet bullet in BulletList)
{
foreach(var wall in wallList)
{
if (bullet.BulletPictureBox.Bounds.IntersectsWith(wall.Bounds))
{
// method to destroy the bullet object
}
}
}
}
Я пробовал такие методы, как Dispose, но кажется, что они только удаляют графический блок, делая пулю невидимой, но все же способной проходить сквозь стены. Я пробовал Bullet = null;, но получаю сообщение [b]невозможно присвоить маркеру, потому что это для каждой итерации переменной[/b]. Я знаю, что это связано с тем, что foreach является методом только для чтения.
Мне интересно, есть ли какой-то метод, который я пропустил, или мне нужно прекратить использовать метод foreach (я знаю, что можно было бы упростить задачу, используя теги). или мне нужно что-то изменить в моем классе маркера
public class Bullet
{
public PictureBox BulletPictureBox { get; private set; }
string DREC;
public Bullet(Form form, int x, int y, List BulletList, string direction)
{
BulletPictureBox = new PictureBox
{
Size = new Size(10, 10),
BackColor = Color.Red,
Location = new Point(x, y)
};
DREC = direction;
form.Controls.Add(BulletPictureBox);
BulletList.Add(this);
}
public string GetDirection()
{
return DREC;
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79330539/delete-an-instatiated-object-in-c-sharp[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия