Динамически создавать объект для получения данных в виде свойств в C++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Динамически создавать объект для получения данных в виде свойств в C++

Сообщение Anonymous »

Я хочу получить данные как объект, потому что я хочу получить необходимые данные (из базы данных) как свойства объектов.
Сейчас я использую std::map code> для достижения того, чего я хочу: Итак, у меня может быть объект с неограниченным количеством свойств, а свойства могут иметь разные типы данных. Есть ли лучший способ сделать это?
Каждый раз, когда мне нужно преобразовать вариант обратно в исходный тип данных, мне нужно вручную указать, какой это был тип. Я не хочу вручную задавать, какой это был тип.
Конечно, я могу создать структуру для той же задачи, но перед использованием структуры необходимо объявить, и у них фиксированное количество членов, и каждый член имеет фиксированный тип данных, поэтому мне нужно много их для разных целей.
Есть ли более эффективный способ сделать это?< /п>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... rties-in-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»