Динамически создавать объект для получения данных в виде свойств в C++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Динамически создавать объект для получения данных в виде свойств в C++

Сообщение Anonymous »

У меня вопрос. Я хочу получать данные как объект, потому что я хочу получать необходимые данные как свойства объектов.
Сейчас я использую Map, чтобы добиться того, чего хочу: Итак, у меня может быть объект с неограниченным количеством свойств, а свойства могут иметь разные типы данных. Есть ли лучший способ сделать это?
Потому что каждый раз, когда мне нужно преобразовать Variant обратно в исходный тип данных, мне нужно вручную указать, какой это был тип данных. Я не буду вручную устанавливать тип данных.
Конечно, я могу создать структуру () для той же задачи, но перед использованием необходимо объявить структуры, они имеют фиксированное количество членов, и каждый член имеет фиксированный тип данных, поэтому мне нужно их много для разных целей. Так есть ли более эффективный способ сделать это?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... rties-in-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»