Установите вращение и положение камеры из кода C++ [закрыто] ⇐ C++
-
Anonymous
Установите вращение и положение камеры из кода C++ [закрыто]
Я пытаюсь визуализировать сцену с помощью камеры, управляемой кодом C++ (а не чертежей).
Я создал класс, который наследуется от ACameraActor, и в его функции Tick попытался использовать SetActorRotation без влияния на визуализированную сцену. Также пробовал получить UCameraComponent и использовать его SetWorldRotation, тоже безрезультатно.
Я знаю, что вызывается функция галочки и мой код выполняется, но никакого эффекта.
Как правильно добиться нужного эффекта? Сейчас все, что я получаю, это статическая камера, визуализирующая сцену.
Я пытаюсь визуализировать сцену с помощью камеры, управляемой кодом C++ (а не чертежей).
Я создал класс, который наследуется от ACameraActor, и в его функции Tick попытался использовать SetActorRotation без влияния на визуализированную сцену. Также пробовал получить UCameraComponent и использовать его SetWorldRotation, тоже безрезультатно.
Я знаю, что вызывается функция галочки и мой код выполняется, но никакого эффекта.
Как правильно добиться нужного эффекта? Сейчас все, что я получаю, это статическая камера, визуализирующая сцену.
Мобильная версия