У меня ужасный сбой текстуры с pygame + python в моем маленьком клоне рендерера Doom.Python

Программы на Python
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 У меня ужасный сбой текстуры с pygame + python в моем маленьком клоне рендерера Doom.

Сообщение Anonymous »

По какой причине на некоторых стенах (но не на всех) текстура имеет ошибки и выглядит повторяющейся, как цветные полосы? Как будто текстура повторяется снова и снова? Я в таком замешательстве, что пытаюсь отладить это часами, но ничего не получается. Спасибо, что уделили время, добрые друзья.
import pygame
import math

pygame.init()

WIDTH, HEIGHT = 800, 600
FPS = 60
MAP_WIDTH, MAP_HEIGHT = 10, 10
TILE_SIZE = 64

BLACK = (0, 0, 0)

game_map = [
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1],
[1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1],
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
]

wall_texture = pygame.image.load('wall_texture.png')
wall_texture = pygame.transform.scale(wall_texture, (TILE_SIZE, TILE_SIZE))

player_pos = [1.5, 1.5]
player_angle = 0
player_speed = 0.05
rotation_speed = 0.03

screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("ARCHIIV")
clock = pygame.time.Clock()

def cast_ray(angle):
sin_a = math.sin(angle)
cos_a = math.cos(angle)
ray_length = 0
hit = False
intersect_x, intersect_y = 0, 0

while not hit and ray_length < 20:
ray_length += 0.04
test_x = player_pos[0] + cos_a * ray_length
test_y = player_pos[1] + sin_a * ray_length
map_x = int(test_x)
map_y = int(test_y)

if 0

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -doom-rend
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Python»