Вектор местоположения OpenGLC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Вектор местоположения OpenGL

Сообщение Anonymous »

Есть ли способ заставить объект в программе openGL иметь простое значение x,y,z, которое я могу редактировать либо напрямую, либо через glTranslatef и т. д.? Я прочитал модели из файла, но ищу простое решение для их анимации, и было бы очень удобно иметь структуру (x,y,z) внутри объекта, которую я могу обновить.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/162 ... ion-vector
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»