Вектор местоположения OpenGLC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Вектор местоположения OpenGL

Сообщение Anonymous »

Есть ли способ заставить объект в программе openGL иметь простое значение x,y,z, которое я могу редактировать либо напрямую, либо через glTranslatef и т. д.? Я прочитал модели из файла, но ищу простое решение для их анимации, и было бы очень удобно иметь структуру (x,y,z) внутри объекта, которую я могу обновить.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/162 ... ion-vector

Вернуться в «C++»