Есть ли способ заставить объект в программе openGL иметь простое значение x,y,z, которое я могу редактировать либо напрямую, либо через glTranslatef и т. д.? Я прочитал модели из файла, но ищу простое решение для их анимации, и было бы очень удобно иметь структуру (x,y,z) внутри объекта, которую я могу обновить.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/162 ... ion-vector