Есть ли способ заставить объект в программе openGL иметь простое значение x,y,z, которое я могу редактировать либо напрямую, либо через glTranslatef и т. д.? Я прочитал модели из файла, но ищу простое решение для их анимации, и было бы очень удобно иметь структуру (x,y,z) внутри объекта, которую я могу обновить.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/162 ... ion-vector
Вектор местоположения OpenGL ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1735607620
Anonymous
Есть ли способ заставить объект в программе openGL иметь простое значение x,y,z, которое я могу редактировать либо напрямую, либо через glTranslatef и т. д.? Я прочитал модели из файла, но ищу простое решение для их анимации, и было бы очень удобно иметь структуру (x,y,z) внутри объекта, которую я могу обновить.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/16220194/opengl-location-vector[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия