Так как же Unity находит методы Start() и Update?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Так как же Unity находит методы Start() и Update?

Сообщение Anonymous »


Я не мог понять, как Unity удается вызывать методы Start() и Update() MonoBehavior. Эти методы не являются ни переопределенным методом, ни реализацией интерфейса, но все равно каким-то образом вызываются в нужное время, как только вы включаете их в свой класс - если я унаследую класс от MonoBehaviour и создам метод Start(), он будет немедленно выделен и вызван по адресу первый кадр.

Я вижу использование Reflection для этого, но все, что я читал об отражении, упоминает, что оно медленное, и я ожидаю, что Unity избежит таких «известных медленных» подходов.

Как же Unity находит этот метод Start() в каждом классе? Существует ли какая-то другая концепция ООП вне наследования, реализованная для поддержки этого?
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»