В большинстве старых примеров кода Apple я вижу, что при использовании AVAssetWriter для добавления образцов аудио, видео и метаданных при настройке записи с камеры в реальном времени вызывается .append(sampleBuffer) либо синхронизируются с помощью NSLock, либо все образцы отправляются средству записи ресурсов в одной и той же очереди отправки, тем самым предотвращая одновременную запись. Однако я не могу найти документацию, в которой вызовы assetsWriterInput.append(sampleBuffer) для различных образцов мультимедиа, таких как аудио и видео, не должны выполняться одновременно. Разве не допустимо, например, параллельное выполнение этих методов?
`videoSamplesAssetWriterInput.append(videoSampleBuffer)` from DispatchQueue 1
`audioSamplesAssetWriterInput.append(audioSampleBuffer)` from DispatchQueue 2
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... ncurrently