Для проекта Unreal Engine Mobile (android), который включает Metahuman, LipSync и систему распознавания речи.
Мне очень срочно нужна информация. Я ищу способ использовать синхронизацию губ в моем метачеловеческом проекте. Я буду использовать его на устройстве Android.
У меня уже есть система в проекте. Он использует внешние папки. Так же как и вокс, языковые папки и т.п. Но поддерживает только винду. Сюда не входят мобильные устройства. Если я могу использовать его на мобильном устройстве, меня это устраивает. Можете ли вы просто сказать мне, что я могу с этим поделать?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -unreal-en
Мобильная версия