Unity3D: как вызвать функцию в одном скрипте из другого скрипта, прикрепленного к префабу?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Unity3D: как вызвать функцию в одном скрипте из другого скрипта, прикрепленного к префабу?

Сообщение Anonymous »

У меня есть объект А и префаб Б. К каждому прикреплены скрипты «ScriptA» и «ScriptB». В «ScriptA» мне нужна функция вызова из «ScriptB». Я попробовал это (код C#):

Код: Выделить всё

public ScriptB MyScript;
MyScript.function();
Но я не могу прикрепить объект A к общедоступной переменной «MyScript», я просто вижу значок перечеркнутого круга. В чем проблема?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/508 ... ached-to-p
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»