Если ленивый: скрипт для игровых объектов работает только после остановки программы, а должен, когда программа работает.
Код:
Код: Выделить всё
using UnityEngine;
public class BlockController : MonoBehaviour
{
public GameObject[] obje = new GameObject[2];
void Start()
{
for(int x = 0; x < obje.Length; ++x)
{
obje[x].SetActive(false);
}
}
}
программа работает
Спросил бота, который на некоторых форумах спрашивал AI, пытался исправлю сам, но ничего не происходит
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... he-program
Мобильная версия