Я использую Sunshine & Moonlight для потоковой передачи игр. Поскольку у меня несколько физических мониторов, я не могу просто выбрать «Дублировать рабочий стол» при потоковой передаче игр.
Кроме того, разрешение клиента потоковой передачи обычно не совпадает с разрешением, поддерживаемым физическими мониторами. , поэтому я решил использовать виртуальный монитор для потоковой передачи. (IddSampleDriver)
Поэтому напишите свой собственный простой инструмент для отключения всех мониторов, кроме указанного, при потоковой передаче. В конце потока восстановите состояние подключения монитора до того, что было раньше.
Мои попытки

Я отключил третий монитор в настройках дисплея системы. Затем состояние мониторов проверялось с помощью приведенного ниже кода.
Код: Выделить всё
struct MonitorInfo {
std::string name;
std::string deviceString;
int width;
int height;
int refreshRate;
DWORD active;
};
std::vector GetMonitorInfo() {
std::vector monitors;
DISPLAY_DEVICE displayDevice;
displayDevice.cb = sizeof(DISPLAY_DEVICE);
int deviceIndex = 0;
while (EnumDisplayDevices(NULL, deviceIndex, &displayDevice, 0)) {
MonitorInfo info;
info.name = displayDevice.DeviceName;
info.deviceString = displayDevice.DeviceString;
DEVMODE devMode;
devMode.dmSize = sizeof(DEVMODE);
devMode.dmDriverExtra = 0;
if (EnumDisplaySettingsEx(displayDevice.DeviceName, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &devMode, 0)) {
info.width = devMode.dmPelsWidth;
info.height = devMode.dmPelsHeight;
info.refreshRate = devMode.dmDisplayFrequency;
info.active = displayDevice.StateFlags; //
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79314044/how-to-check-if-the-monitor-is-connected-within-windows[/url]
Мобильная версия