Я пытался реализовать функцию текстуры без привязки в своем приложении. Я добавил расширение ARB для текстур без привязки при создании радостной версии 4.6.
Но проблема в том, что всякий раз, когда я вызываю любую функцию, связанную с текстурой без привязки, например glGetTextureHandleARB(), приложение прерывается и отладчик определяет стек вызовов функции ARB, связанной с текстурой без привязки, как причину сбоя
Когда я добавляю #extension ARB_bindless_texture: Enabled поверх шейдера пишет, что это расширение недоступно.
Что это значит? Это потому, что мой драйвер этого не поддерживает? Если он не поддерживает расширение текстур без привязки, что мне делать?
Мой драйвер: Intel (R) 520 HD
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -extension