Невозможно использовать расширение текстур без привязки ARB.C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Невозможно использовать расширение текстур без привязки ARB.

Сообщение Anonymous »

Я пытался реализовать функцию текстуры без привязки в своем приложении. Я добавил расширение ARB для текстур без привязки при создании радостной версии 4.6.
Но проблема в том, что всякий раз, когда я вызываю любую функцию, связанную с текстурой без привязки, например glGetTextureHandleARB(), приложение прерывается и отладчик определяет стек вызовов функции ARB, связанной с текстурой без привязки, как причину сбоя
Когда я добавляю #extension ARB_bindless_texture: Enabled поверх шейдера пишет, что это расширение недоступно.
Что это значит? Это потому, что мой драйвер этого не поддерживает? Если он не поддерживает расширение текстур без привязки, что мне делать?
Мой драйвер: Intel (R) 520 HD

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... -extension
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»