Текст отказывается отображаться в режиме предварительного просмотра с помощью Xcode и SwiftUIIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Текст отказывается отображаться в режиме предварительного просмотра с помощью Xcode и SwiftUI

Сообщение Anonymous »

Как следует из названия, невозможно получить предварительный просмотр сцены для игры, используя Xcode со SwiftUI, чтобы вообще отобразить какой-либо текст на экране. Я попробовал несколько онлайн-руководств и даже поместил свой код в инструмент кода с некоторыми предложениями, но безрезультатно. Фон загружается правильно, но я пока не видел какого-либо текста на экране.
Код GameScene
import SpriteKit
import GameplayKit

class GameScene: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
// Set the pastel blue background color
self.backgroundColor = SKColor(red: 0.74, green: 0.85, blue: 0.91, alpha: 1.0)

// Add an overlay node to hold UI elements like the title text
let overlayNode = SKNode()
overlayNode.position = CGPoint(x: self.frame.midX, y: self.frame.midY)
addChild(overlayNode)

// Add the title text: "Veg Shootout"
let titleLabel = SKLabelNode(fontNamed: "Chalkduster")
titleLabel.text = "Veg Shootout"
titleLabel.fontSize = self.size.width * 0.07 // Dynamic font size, 7% of screen width
titleLabel.fontColor = SKColor(red: 0.10, green: 0.50, blue: 0.20, alpha: 1.0) // Dark green color
titleLabel.position = CGPoint(x: 0, y: self.size.height * 0.35) // Top-middle alignment
titleLabel.horizontalAlignmentMode = .center
titleLabel.verticalAlignmentMode = .center
overlayNode.addChild(titleLabel)

// Debug: Print details about the title
print("Scene size: \(self.size)")
print("Title position: \(titleLabel.position)")
}
}

Контроллер Game View
import UIKit
import SpriteKit
import GameplayKit

class GameViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

if let skView = self.view as? SKView {
let scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
scene.scaleMode = .resizeFill // Ensures the scene fits the screen

skView.presentScene(scene)

skView.ignoresSiblingOrder = true
skView.showsFPS = false
skView.showsNodeCount = false
}
}

override var shouldAutorotate: Bool {
return false // Locking rotation for landscape-only
}

override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask {
return .landscape // Landscape-only orientation
}

override var prefersStatusBarHidden: Bool {
return true
}
}

Предварительный просмотр игровой сцены
import SwiftUI
import SpriteKit

struct GameSceneView: UIViewRepresentable {
func makeUIView(context: Context) -> SKView {
let skView = SKView()

// Load the GameScene
let scene = GameScene(size: CGSize(width: 896, height: 414)) // Landscape size
scene.scaleMode = .resizeFill
skView.presentScene(scene)

return skView
}

func updateUIView(_ uiView: SKView, context: Context) {
// No updates required
}
}

struct GameScenePreview: PreviewProvider {
static var previews: some View {
GameSceneView()
.frame(width: 896, height: 414) // Landscape size
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... nd-swiftui
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»