Я хочу визуализировать 3D-стереоскопическое видео в окне Apple Vision Pro с помощью RealityKit/RealityView. Видео представляет собой лево-правое стерео. Самый простой подход — создать четырехугольник и предоставить ему собственный материал Shader Graph с переключателем CameraIndexSwitch, который выбирает между правой текстурой и левой текстурой.
Вот скриншот. показывает график шейдера и то, как он смешивает правую и левую текстуры на основе индекса глаза.
Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что мне нужно извлечь видеокадры из моего AVSampleBufferVideoRenderer. Это должно работать нормально, но не в том случае, если я воспроизвожу контент FairPlay.
Итак, мой вопрос: как визуализировать стереовидео FairPlay в SwiftUI RealityView?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... ereo-video