Функция вызова() в единстве [дубликат]C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Функция вызова() в единстве [дубликат]

Сообщение Anonymous »

Я почти впервые использую до-диез и единство. Я пытаюсь использовать функцию вызова() в Unity, но она выдает ошибку

"Попытка вызвать метод: EndGame.Restart1 не удалось вызвать".

public class EndGame : MonoBehaviour
{
bool GameHasEnded = false;
public float Timer = 1f;

public void endgame()
{
if (!GameHasEnded)
{
GameHasEnded = true;
Debug.Log("GameOver");
Invoke("Restart", Timer);
}

void Restart()
{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/655 ... n-in-unity
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»