Как сделать закругленный квадрат GL_POINTS? ⇐ C++
-
Anonymous
Как сделать закругленный квадрат GL_POINTS?
Я пытаюсь нарисовать GL_POINTS, но когда я их рисую, они имеют закругленную, а не квадратную форму, как мне и хотелось.
Я использую немедленный режим и просто выполняю простой glBegin(GL_POINTS); glVertex2i (20,20); glEnd;, что дает мне закругленный круг, как на этом изображении: [закругленные детали, из которых состоят кирпичи] (https://i.stack.imgur.com/LgYlo.png)
Я попробовал glBegin(GL_POINTS), и он снова дал мне округленные точки, а не квадратные. Я также пробовал отключить GL_POINTS_SMOOTH и смешивание, но ничего не помогло, даже после обновления графических драйверов.
Я пытаюсь нарисовать GL_POINTS, но когда я их рисую, они имеют закругленную, а не квадратную форму, как мне и хотелось.
Я использую немедленный режим и просто выполняю простой glBegin(GL_POINTS); glVertex2i (20,20); glEnd;, что дает мне закругленный круг, как на этом изображении: [закругленные детали, из которых состоят кирпичи] (https://i.stack.imgur.com/LgYlo.png)
Я попробовал glBegin(GL_POINTS), и он снова дал мне округленные точки, а не квадратные. Я также пробовал отключить GL_POINTS_SMOOTH и смешивание, но ничего не помогло, даже после обновления графических драйверов.
Мобильная версия