Получение имени вызывающей переменной параметраC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Получение имени вызывающей переменной параметра

Сообщение Anonymous »

Что касается вопроса «Получить имя параметра из вызывающего метода и найти имя переменной, передаваемой функции в C#», я все еще ищу способ определитьWhatDoesTheAnimalSay_WANTEDМетод : я хочу узнать имя переменной, которая используется в качестве параметра:

public class Farm
{
public readonly string Cow = "Muuuuhh";

public string Cat { get; set; }

public void MainFunction()
{
var dog = "WauWau";
var kiwi = new Bird("QueeeekQueeek");

Cat = "Miiiaaauuuu";

// This one works but looks kinda ugly and is cumbersome when used
WhatDoesTheAnimalSay(nameof(dog), dog);
WhatDoesTheAnimalSay(nameof(Cow), Cow);
WhatDoesTheAnimalSay(nameof(Cat), Cat);
WhatDoesTheAnimalSay(nameof(kiwi), kiwi);

WhatDoesTheAnimalSay_WRONG1(dog);
WhatDoesTheAnimalSay_WRONG2(dog);

WhatDoesTheAnimalSay_WANTED(dog);
WhatDoesTheAnimalSay_WANTED(Cow);
}

public void WhatDoesTheAnimalSay(string name, T says)
{
MessageBox.Show("The " + name + " says: " + says);
// Shows i.e.: The dog says: WauWau
}

public void WhatDoesTheAnimalSay_WRONG1(T says)
{
MessageBox.Show("The " + nameof(says) + " says: " + says);
// Shows: The says says: WauWau
}

public void WhatDoesTheAnimalSay_WRONG2(T says, [CallerMemberName] string name = null)
{
MessageBox.Show("The " + name + " says: " + says);
// Shows: The MainFunction says: WauWau
}
public void WhatDoesTheAnimalSay_WANTED(T says /*, ?????*/)
{
MessageBox.Show("The " /*+ ?????*/ + " says: " + says);
// Shows: The dog says: WauWau
}
}

// Just here to show it should work with a class as well.
public class Bird
{
public string Says { get; } //readonly
public Bird(string says) {
Says = says;
}
public override string ToString()
{
return Says;
}
}


В реальной жизни мне это нужно при реализации интерфейса IXmlSerializable в моих классах с помощью пользовательских Reader.Read... и Writer.Write. ... методы.

Поэтому, к сожалению, я не могу представить новый класс-оболочку, интерфейс > или измените место сохранения имени животного или того, что на нем написано. Это означает, что он должен работать с классами, а также с простой строкой, целым числом, десятичным числом,... переменными, полями или свойствами.
Другими словами (не грубо): Не меняйте способ определения животных, просто измените метод WhatDoesTheAnimalSay_WANTED...

EDIT:

Как некоторые из вас хотели Чтобы узнать реальный вариант использования этого примера, я даю вам представление о том, как я храню и считываю данные в XML-файле. Реальный объект базы данных, конечно, намного больше, и все подклассы (например, Fitter) также реализуют интерфейс IXmlSerializable, используя одни и те же методы расширения.

// This is the Database Class which stores all the data
public class Database : IXmlSerializable
{
// The list of all building sites managed
public List BuildingSites { get; set; }

// The list of all fitters working for the company
public List Fitters { get; set; }

private readonly int DatabaseVersion = 1;

// Write implementation of the IXmlSerializable inteface
public void WriteXml(XmlWriter writer)
{
// Writing all Data into the xml-file
writer.WriteElementInt(nameof(DatabaseVersion), DatabaseVersion);
writer.WriteElementList(nameof(BuildingSites), BuildingSites);
writer.WriteElementList(nameof(Fitters), Fitters);
}
public void ReadXml(XmlReader reader)
{
// Do the reading here
}
public XmlSchema GetSchema() { return null; }

}

public class XmlExtensions
{
// Writing a list into the xml-file
public static void WriteElementList(this XmlWriter writer, string elementName, IEnumerable items)
{
var list = items is List ? items : items.ToList();

// The XML-Element should have the name of the variable in Database!!!
writer.WriteStartElement(elementName);
writer.WriteAttributeString("count", list.Count().ToString());
var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
list.ForEach(o => serializer.Serialize(writer, o, XmlHelper.XmlNamespaces));
writer.WriteEndElement();
}
public static void WriteElementInt(this XmlWriter writer, string elementName, int toWrite)
{
// The XMLElement should have the name of the variable in Database!!!
writer.WriteElementString(elementName, toWrite.ToString(CultureInfo.InvariantCulture));
}

// More here....
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/376 ... -parameter
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»