Я и мой друг делаем игру на движке Ursina, Python. Мой друг (который использует Windows) говорит мне, что на его машине код работает отлично, а у меня на компьютере, когда я запускаю код, вылезает вот такая ошибка:
if player.intersects().hit and player.intersects().entity.__class__ == Coin:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Это единственное, что говорит ошибка. Эта ошибка начала появляться, когда мы изменили монету из переменной на класс. Вот код:
from ursina import *
from ursina.prefabs.platformer_controller_2d import PlatformerController2d
player = PlatformerController2d(y=0, z=.01, scale_z=0, scale_y=2, max_jumps=2,
collider="box", gravity=.4, texture="assets/idle.png", color=color.white)
class Coin(Entity):
def __init__(self, position = (0,0,.01), color=color.yellow,size=(1, 1)):
super().__init__(
parent = scene,
position = position,
model='cube',
collider='box',
origin_y = 0,
size=(1,1),
color=color
)
def update():
global coin
hit_info = player.intersects()
if hit_info.hit and hit_info.entity.__class__ == Coin:
coin_counter += 1
destroy(hit_info.entity)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/793 ... t-on-linux
Система монет в Урсине работает в Windows, но не в Linux. ⇐ Linux
-
Anonymous
1735121121
Anonymous
Я и мой друг делаем игру на движке Ursina, Python. Мой друг (который использует Windows) говорит мне, что на его машине код работает отлично, а у меня на компьютере, когда я запускаю код, вылезает вот такая ошибка:
if player.intersects().hit and player.intersects().entity.__class__ == Coin:
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Это единственное, что говорит ошибка. Эта ошибка начала появляться, когда мы изменили монету из переменной на класс. Вот код:
from ursina import *
from ursina.prefabs.platformer_controller_2d import PlatformerController2d
player = PlatformerController2d(y=0, z=.01, scale_z=0, scale_y=2, max_jumps=2,
collider="box", gravity=.4, texture="assets/idle.png", color=color.white)
class Coin(Entity):
def __init__(self, position = (0,0,.01), color=color.yellow,size=(1, 1)):
super().__init__(
parent = scene,
position = position,
model='cube',
collider='box',
origin_y = 0,
size=(1,1),
color=color
)
def update():
global coin
hit_info = player.intersects()
if hit_info.hit and hit_info.entity.__class__ == Coin:
coin_counter += 1
destroy(hit_info.entity)
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79307326/coin-system-in-ursina-works-on-windows-but-not-on-linux[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия