Ошибка CMake: CMAKE_C_COMPILER не найден с помощью Xcode и GLFWC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Ошибка CMake: CMAKE_C_COMPILER не найден с помощью Xcode и GLFW

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь следовать этому руководству, чтобы начать работу с OpenGL: http://www.learnopengl.com/#!Getting-st ... g-a-window, и для этого требуется загрузить glfw и CMake.
Я установил загруженную папку glfw в качестве папки с исходным кодом и создал внутри этой папки еще одну папку под названием «build», которую затем установил в качестве папки сборки для двоичных файлов, как того требует руководство.
Я нажимаю «Настроить» и выбираю XCode в качестве генератора, так как у меня Mac.
Проблема в том, что когда я пытаюсь настроить проект, CMake выдает следующую ошибку:

Код: Выделить всё

The C compiler identification is unknown
CMake Error at CMakeLists.txt:3 (project):
No CMAKE_C_COMPILER could be found.

Configuring incomplete, errors occurred!
See also "/Users/standard/Desktop/glfw-3.2.1/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log".
See also "/Users/standard/Desktop/glfw-3.2.1/build/CMakeFiles/CMakeError.log".
Я уже читал этот вопрос, но, насколько я понимаю, в нем нет того, что мне нужно:
Ошибка CMake в CMakeLists.txt:30 (проект ): CMAKE_C_COMPILER не найден

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/413 ... e-and-glfw
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»