У меня есть большой холст со множеством объектов, который можно прокручивать (вот почему он такой большой).
У меня есть объекты, которые я помещаю на экран, которые можно щелкать и перетаскивать (например, текстовое поле). Объект просто захватывает мышь и вызывает Canvas.SetLeft() и SetTop() при вызове события OnMouseMoved.
Это отлично работает с холстами меньшего размера, но этот действительно большой холст с несколькими тысячами объектов обновляет перетаскиваемый объект очень медленно... обычно обновление происходит более секунды при его перетаскивании. . не очень удобный для пользователя.
Мне нужно улучшить эту покупку, и я не знаю, как это сделать.
Одна из моих мыслей заключалась в том, чтобы оставить на переднем плане прозрачный холст, который имеет только текущий размер окна и не содержит дочерних элементов. Когда начнете перетаскивать, переместите его на этот слой до завершения и верните обратно на большой. Однако потребовалось много усилий для еще одного взлома...
Обновление: используя перфоратор, я вижу, что на холсте неоднократно выполняется проход макета, пока я перетаскиваю этот объект, и это это медленная часть. Интересно, есть ли способ избежать этого...
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/926 ... ny-objects
Перетаскивание производительности на большом холсте с множеством объектов ⇐ C#
Место общения программистов C#
1734971777
Anonymous
У меня есть большой холст со множеством объектов, который можно прокручивать (вот почему он такой большой).
У меня есть объекты, которые я помещаю на экран, которые можно щелкать и перетаскивать (например, текстовое поле). Объект просто захватывает мышь и вызывает Canvas.SetLeft() и SetTop() при вызове события OnMouseMoved.
Это отлично работает с холстами меньшего размера, но этот действительно большой холст с несколькими тысячами объектов обновляет перетаскиваемый объект очень медленно... обычно обновление происходит более секунды при его перетаскивании. . не очень удобный для пользователя.
Мне нужно улучшить эту покупку, и я не знаю, как это сделать.
Одна из моих мыслей заключалась в том, чтобы оставить на переднем плане прозрачный холст, который имеет только текущий размер окна и не содержит дочерних элементов. Когда начнете перетаскивать, переместите его на этот слой до завершения и верните обратно на большой. Однако потребовалось много усилий для еще одного взлома...
Обновление: используя перфоратор, я вижу, что на холсте неоднократно выполняется проход макета, пока я перетаскиваю этот объект, и это это медленная часть. Интересно, есть ли способ избежать этого...
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/9265222/drag-performance-in-large-canvas-with-many-objects[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия