Змеиная игра с кругами на Python [закрыто] ⇐ Python
-
Anonymous
Змеиная игра с кругами на Python [закрыто]
Я хочу сделать игру «Змейка», состоящая из кругов. Каждый раз, когда змея съедает объект (который также является кругом), у нее вырастает еще один круг. И, как и во всех играх про змей, змею можно перемещать с помощью стрелок. Для этого я использую библиотеки: из algoviz import AlgoViz и из algoviz.svg import SVGView, Circle, Rect. Змея должна быть представлена списком, который управляет круговыми объектами, и змея постоянно движется вперед. Как мне сделать этот список, который управляет объектами круга, а также таким образом, чтобы один круг всегда добавлялся, когда змея «съедает» объект? Я не жду, что кто-то сделает это за меня, я просто хочу знать, как это сделать. Спасибооу!
Я знаю, как выглядят списки, и с помощью некоторых инструкций знаю, как их составить. Я также знаю, как сделать круг. Кажется, я просто не могу создавать вместе круги, которые все время движутся вместе, а также круг, расположенный в случайном месте, который может появляться в других случайных позициях (например, в еде/предмете).
Я хочу сделать игру «Змейка», состоящая из кругов. Каждый раз, когда змея съедает объект (который также является кругом), у нее вырастает еще один круг. И, как и во всех играх про змей, змею можно перемещать с помощью стрелок. Для этого я использую библиотеки: из algoviz import AlgoViz и из algoviz.svg import SVGView, Circle, Rect. Змея должна быть представлена списком, который управляет круговыми объектами, и змея постоянно движется вперед. Как мне сделать этот список, который управляет объектами круга, а также таким образом, чтобы один круг всегда добавлялся, когда змея «съедает» объект? Я не жду, что кто-то сделает это за меня, я просто хочу знать, как это сделать. Спасибооу!
Я знаю, как выглядят списки, и с помощью некоторых инструкций знаю, как их составить. Я также знаю, как сделать круг. Кажется, я просто не могу создавать вместе круги, которые все время движутся вместе, а также круг, расположенный в случайном месте, который может появляться в других случайных позициях (например, в еде/предмете).