Как я могу проверить, ссылается ли ссылка/указатель на поле определенного объекта в С#?C#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как я могу проверить, ссылается ли ссылка/указатель на поле определенного объекта в С#?

Сообщение Anonymous »

Я использую CommunityToolkit.HighPerformance 8.0.0 с .NET Standard 2.0 в качестве типа Ref. Я пытаюсь создать платформу моддинга для игры Unity, поэтому она должна быть совместима с .NET Framework.
Чтобы создать объект Ref до версии 8.1.0, вам понадобится объект и ссылку на поле в объекте. Однако он не проверяет, действительно ли ссылка относится к полю объекта, а не к полю другого объекта или к чему-то совершенно случайному.
Как проверить, что ссылка действительна? ? Если бы я мог получить указатель на начало и конец объекта, я мог бы использовать Unsafe.AsPointer для ссылки на поле и проверить, находится ли он между указателями начала и конца. Я понял, как получить указатель на начало объекта, получив указатель на одну из его ссылок, а затем превратив разыменованный указатель в новый указатель (я думаю, это безопасно, потому что я использую этот указатель ТОЛЬКО в методе он создан в). Однако я не могу понять, как добиться конца. Я попробовал использовать Unsafe.SizeOf и добавить его к указателю начала, но Unsafe.SizeOf, похоже, просто возвращает размер ссылки при использовании с классами.
Это то, что у меня есть сейчас :

Код: Выделить всё

public unsafe TemporaryChangeField(T fieldOwner, ref U changedField)
{
long* fieldOwnerPtr = (long*)Unsafe.AsPointer(ref fieldOwner);

byte* fieldOwnerStart = (byte*)*fieldOwnerPointer;
byte* fieldOwnerEnd = fieldOwnerStart + Unsafe.SizeOf();
byte* changedFieldPtr = (byte*)Unsafe.AsPointer(ref changedField);

Console.WriteLine((long)fieldOwnerStart);
Console.WriteLine((long)fieldOwnerEnd);
Console.WriteLine((long)changedFieldPtr);

if (!(changedFieldPtr >= fieldOwnerStart && changedFieldPtr 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79292437/how-can-i-check-if-a-ref-pointer-references-a-field-of-a-specific-object-in-c[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»