Почему при проектировании C++ для реализации сопрограммы не используется встроенный тип, аналогичный лямбда-выражению, а вместо этого используется стирание типа с помощью coroutine_handle? Это должно повлечь за собой дополнительные накладные расходы, что, по-видимому, противоречит обычной философии проектирования C++. Стандартная библиотека должна быть полностью способна использовать процесс создания, аналогичный функции, для предоставления coroutine_handle? Или возможно, я неправильно понял сопрограммы C++?Я примерно сформулировал эту идею.
struct promise_type {
int value;
std::suspend_never initial_suspend() {
return {};
}
std::suspend_never final_suspend() noexcept {
return {};
}
void return_value(int v) {
value = v;
}
void unhandled_exception() {
std::exit(1);
}
};
template
struct MyCoroutine {
CORO coro_handle;
MyCoroutine(CORO c) : coro_handle(std::move(c)) {}
~MyCoroutine() {
if (coro_handle) {
coro_handle.destroy();
}
}
int get_value() {
return coro_handle.promise().value;
}
};
auto simple_coroutine() {
std::cout
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... ine-handle
Почему при проектировании сопрограммы C++ используется стирание типа с помощью coroutine_handle? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1734490803
Anonymous
Почему при проектировании C++ для реализации сопрограммы не используется встроенный тип, аналогичный лямбда-выражению, а вместо этого используется стирание типа с помощью coroutine_handle? Это должно повлечь за собой дополнительные накладные расходы, что, по-видимому, противоречит обычной философии проектирования C++. Стандартная библиотека должна быть полностью способна использовать процесс создания, аналогичный функции, для предоставления coroutine_handle? Или возможно, я неправильно понял сопрограммы C++?Я примерно сформулировал эту идею.
struct promise_type {
int value;
std::suspend_never initial_suspend() {
return {};
}
std::suspend_never final_suspend() noexcept {
return {};
}
void return_value(int v) {
value = v;
}
void unhandled_exception() {
std::exit(1);
}
};
template
struct MyCoroutine {
CORO coro_handle;
MyCoroutine(CORO c) : coro_handle(std::move(c)) {}
~MyCoroutine() {
if (coro_handle) {
coro_handle.destroy();
}
}
int get_value() {
return coro_handle.promise().value;
}
};
auto simple_coroutine() {
std::cout
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79289717/why-does-c-coroutine-design-use-type-erasure-with-coroutine-handle[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия