Я повсюду искал любую информацию о контроллерах персонажей. Я пытаюсь написать на C++ такой, который примерно имитирует контроллер символов Unity (который, насколько я слышал, основан на PhysX). У меня уже есть физический движок, в который я загрузил множество коллайдеров (сетки, капсулы, сферы, коробки), и я могу создать твердое тело, используя капсульный коллайдер для игрока. Проблема в том, что физический движок, который я использую (ReactPhysics3D), не включает в себя контроллер персонажей. Мне нужно иметь возможность перемещать капсулу, обнаруживать столкновения и реагировать на них так, как это делает Unity/PhysX (пересечение геометрии, скольжение вдоль препятствий, подъем на холмы, скольжение с холмов, подъем по лестнице и т. д.). Учитывая радиус/высоту капсулы, ширину оболочки, предел наклона, высоту ступеньки, есть ли у кого-нибудь псевдокод, который вы можете предоставить (или, еще лучше, код C++, если он доступен)? Вы можете блокировать такие вещи, как лучи (или перемещение капсулы и получение очков жизни), потому что мой физический движок справляется с этим. Аналогичным образом, очевидно, обрабатывается ввод игрока. Контроллер персонажа слишком сложен для меня, чтобы писать с нуля.
Причина, по которой мне это нужно, заключается в том, что он нужен для моего ОЧЕНЬ авторитетного игрового сервера, который не доверяет клиентам Unity. как он может их бросить. На самом деле я собираюсь заставить его повторять те же движения, что и игроки, и корректировать их по мере необходимости.
Буду очень признателен за любую помощь.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... controller
Псевдокод для контроллера капсульного персонажа? [закрыто] ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1734474255
Anonymous
Я повсюду искал любую информацию о контроллерах персонажей. Я пытаюсь написать на C++ такой, который примерно имитирует контроллер символов Unity (который, насколько я слышал, основан на PhysX). У меня уже есть физический движок, в который я загрузил множество коллайдеров (сетки, капсулы, сферы, коробки), и я могу создать твердое тело, используя капсульный коллайдер для игрока. Проблема в том, что физический движок, который я использую (ReactPhysics3D), не включает в себя контроллер персонажей. Мне нужно иметь возможность перемещать капсулу, обнаруживать столкновения и реагировать на них так, как это делает Unity/PhysX (пересечение геометрии, скольжение вдоль препятствий, подъем на холмы, скольжение с холмов, подъем по лестнице и т. д.). Учитывая радиус/высоту капсулы, ширину оболочки, предел наклона, высоту ступеньки, есть ли у кого-нибудь псевдокод, который вы можете предоставить (или, еще лучше, код C++, если он доступен)? Вы можете блокировать такие вещи, как лучи (или перемещение капсулы и получение очков жизни), потому что мой физический движок справляется с этим. Аналогичным образом, очевидно, обрабатывается ввод игрока. Контроллер персонажа слишком сложен для меня, чтобы писать с нуля.
Причина, по которой мне это нужно, заключается в том, что он нужен для моего ОЧЕНЬ авторитетного игрового сервера, который не доверяет клиентам Unity. как он может их бросить. На самом деле я собираюсь заставить его повторять те же движения, что и игроки, и корректировать их по мере необходимости.
Буду очень признателен за любую помощь.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79289445/psuedocode-for-capsule-character-controller[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия