Плеер должен столкнуться с границей холста, но я не знаю, как это сделать.
from tkinter import *
import time
окно
tk = Tk()
tk.title("Game")
tk.geometry("500x500")
tk.wm_attributes("-topmost", 1)
tk.resizable(0, 0)
холст
canvas = Canvas(tk, width=500, height=500, bg="#FFD700")
canvas.pack()
canvasx = canvas.winfo_width()
canvasy = canvas.winfo_height()
player = canvas.create_rectangle(240, 240, 260, 260, fill="blue",
outline="dark blue")
Класс Player
class Player:
def __init__(self, event, canvas):
def move(event):
if event.keysym == "Up" or event.keysym == "w":
canvas.move(1, 0, -5)
elif event.keysym == "Down" or event.keysym == "s":
canvas.move(1, 0, 5)
elif event.keysym == "Right" or event.keysym == "d":
canvas.move(1, 5, 0)
else:
canvas.move(1, -5, 0)
что мне написать в этой функции?
def hit_border():
pass
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
вот цикл, благодаря которому все работает
while True:
player = Player(canvas, canvas)
tk.update()
time.sleep(0.001)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/556 ... the-canvas
Как мой плеер может столкнуться с границей холста? ⇐ Python
Программы на Python
-
Anonymous
1734393832
Anonymous
Плеер должен столкнуться с границей холста, но я не знаю, как это сделать.
from tkinter import *
import time
окно
tk = Tk()
tk.title("Game")
tk.geometry("500x500")
tk.wm_attributes("-topmost", 1)
tk.resizable(0, 0)
холст
canvas = Canvas(tk, width=500, height=500, bg="#FFD700")
canvas.pack()
canvasx = canvas.winfo_width()
canvasy = canvas.winfo_height()
player = canvas.create_rectangle(240, 240, 260, 260, fill="blue",
outline="dark blue")
Класс Player
class Player:
def __init__(self, event, canvas):
def move(event):
if event.keysym == "Up" or event.keysym == "w":
canvas.move(1, 0, -5)
elif event.keysym == "Down" or event.keysym == "s":
canvas.move(1, 0, 5)
elif event.keysym == "Right" or event.keysym == "d":
canvas.move(1, 5, 0)
else:
canvas.move(1, -5, 0)
что мне написать в этой функции?
def hit_border():
pass
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
canvas.bind_all("", move)
вот цикл, благодаря которому все работает
while True:
player = Player(canvas, canvas)
tk.update()
time.sleep(0.001)
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/55647213/how-can-my-player-collides-with-the-border-of-the-canvas[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия