public HeightfieldTerrainShape(int heightStickWidth, int heightStickLength, byte[] heightfieldData,
float maxHeight, int upAxis, boolean useFloatData, boolean flipQuadEdges)
, minHeight, maxHeight и upAxis говорят сами за себя. Но что такое «heightStick»? И как определить его ширину и длину? Какой формат ожидается для данных heightfieldData? Я предполагаю, что это просто байтовый буфер с плавающей запятой?
Я пытаюсь понять, как использовать HeightfieldTerrainShape из физической библиотеки JBullet. Как я вижу, доступно 2 конструктора:
[code]public HeightfieldTerrainShape(int heightStickWidth, int heightStickLength, byte[] heightfieldData, float heightScale, float minHeight, float maxHeight, int upAxis, PHY_ScalarType heightDataType, boolean flipQuadEdges) [/code]
и
[code]public HeightfieldTerrainShape(int heightStickWidth, int heightStickLength, byte[] heightfieldData, float maxHeight, int upAxis, boolean useFloatData, boolean flipQuadEdges) [/code]
[code]heightScale[/code], minHeight, maxHeight и upAxis говорят сами за себя. Но что такое «heightStick»? И как определить его ширину и длину? Какой формат ожидается для данных heightfieldData? Я предполагаю, что это просто байтовый буфер с плавающей запятой?