Безопасен ли поток OpenGL?IOS

Программируем под IOS
Anonymous
Безопасен ли поток OpenGL?

Сообщение Anonymous »

У меня есть два потока, использующие один и тот же eglContext. ThreadA (видеодекодер) записывает данные в идентификатор текстуры, а ThreadB использует идентификатор текстуры для рендеринга. В таком случае Opengl обеспечивает синхронизацию?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... hread-safe

Вернуться в «IOS»