Безопасен ли поток OpenGL?IOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Безопасен ли поток OpenGL?

Сообщение Anonymous »

У меня есть два потока, использующие один и тот же eglContext. ThreadA (видеодекодер) записывает данные в идентификатор текстуры, а ThreadB использует идентификатор текстуры для рендеринга. В таком случае Opengl обеспечивает синхронизацию?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... hread-safe
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»