Как интерпретировать сообщения GL_DEBUG_OUTPUT?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как интерпретировать сообщения GL_DEBUG_OUTPUT?

Сообщение Anonymous »

Я установил обратный вызов отладки OpenGL и включил GL_DEBUG_OUTPUT. Обратный вызов выглядит следующим образом:

Код: Выделить всё

void glMsgCallback( GLenum source,
GLenum type,
GLuint id,
GLenum severity,
GLsizei length,
const GLchar* message,
const void* userParam )
{
std::ostringstream os;
os 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/65123385/how-to-interpret-gl-debug-output-messages[/url]
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»