Код: Выделить всё
void glMsgCallback( GLenum source,
GLenum type,
GLuint id,
GLenum severity,
GLsizei length,
const GLchar* message,
const void* userParam )
{
std::ostringstream os;
os
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/65123385/how-to-interpret-gl-debug-output-messages[/url]
Мобильная версия