Как интерпретировать сообщения GL_DEBUG_OUTPUT?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Anonymous
Как интерпретировать сообщения GL_DEBUG_OUTPUT?

Сообщение Anonymous »

Я установил обратный вызов отладки OpenGL и включил GL_DEBUG_OUTPUT. Обратный вызов выглядит следующим образом:

Код: Выделить всё

void glMsgCallback( GLenum source,
GLenum type,
GLuint id,
GLenum severity,
GLsizei length,
const GLchar* message,
const void* userParam )
{
std::ostringstream os;
os 

Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/65123385/how-to-interpret-gl-debug-output-messages[/url]

Вернуться в «C++»