Что происходит, когда ретроактивное соответствие фактически конфликтует в SwiftIOS

Программируем под IOS
Anonymous
Что происходит, когда ретроактивное соответствие фактически конфликтует в Swift

Сообщение Anonymous »

Итак, у меня есть этот код:

Код: Выделить всё

struct GameState: Equitable {
let position: SCNVector3
}

extension SCNVector3: @retroactive Equitable {
...
}
Я должен указать здесь обратную силу, чтобы отключить предупреждение компилятора, потому что это приведет к конфликту, если Apple сама введет соответствие в SceneKit.
Мне интересно что произойдет? Приведет ли это к сбою моего существующего приложения в новой версии ОС, в которой реализовано соответствие?
Кроме того, когда это произойдет, как мне написать свой код, чтобы он компилировался как для старой, так и для новой ОС? ОС? Я не понимаю, как можно условно соответствовать протоколу в зависимости от версии ОС.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/792 ... t-in-swift

Вернуться в «IOS»